遊戲背景
創世者創造天地,天界居住108個星宿,地界生活芸芸眾生。最初的數十億年,星宿居住在天界,與地界相安無事。偶然間,星宿闖入地界,對地界界多姿多彩的生物、物產和文明產生興趣。地界的發現使星宿分裂為兩派,黑暗星宿企圖成為世界的主宰,使世界按自己的意志發展,光明星宿保守天地殊途的原則,反對干涉世界。星宿因為分歧而爭吵,進而爆發內戰,黑暗星宿戰敗,從星界退出。星界戰爭之後數百年,世界進入戰爭期。戰爭的製造者正是化身邪惡英雄的黑暗星宿。為阻止黑暗星宿統治地界,光明星宿集體化身正義英雄,進入地界,星宿間新的戰爭一觸即發。
世界之東,人族文明國家華盛國持續百年昌盛之後,日漸遲暮。
時幼帝初登基,朝政不清。周邊蠻夷崛起,以獸人之契丹,地精之西夏,矮人之冷山為盛,此外還有精靈之南詔,野蠻人之女真,各族或敵或友,各懷意圖,天下即將打亂。
獸人之國契丹雖有強大國力,攝於華盛大國之威,一時不敢輕舉妄動!
地精之國西夏受獸人唆使,斷絕華盛國鹽鐵之道,發兵侵入華盛西北;
西南矮人之國冷山不甘沉默,暗中與獸人聯繫,意欲吞併華盛之友邦南詔;
精靈之國南詔一直與華盛友好,內部卻一分為二,更受瘟疫之侵擾;
生活於林海雪原的野蠻人之國女真,雖然擺脫了獸人的奴役,但同樣敵視人族之國華盛;
更有南部及東部海洋諸國,雖遠離華盛,卻有千絲萬縷聯繫。
長久以來,世界流傳著一種說法:世間各族的英雄皆為星宿所化,英雄擁有超凡能力,他們間的戰爭將決定歷史的進程!
是光明與正義,還是黑暗與邪惡?不管哪一方受到援助,英雄的均勢都會被打破。冥冥中,一位老人洞悉了星宿的秘密,而你,是老人選中的使者,肩負援助正義英雄的重任。
英雄之旅,已經開始…...
人物職業
獵人
背景:精靈營地里最精銳的部隊,獵人在盛都的大本營設在南詔國使館內,獵人只接受精靈族女子加入。
特色:獵人擅長迂迴作戰,長期野外作戰能力使其可以在不殺死敵人的情況下將敵人牢牢掌控在自己手中。精準的箭術、詭異的陷阱、寵物的操控能力等等,都使得獵人成為戰場上不可或缺的一支奇兵。
武器:獵人精通弓箭射術,當然一隻好的寵物會是她最好的拍檔。
獵人技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【精靈射術】:獵人的主心法,精靈一族代代相傳的射術。 | 精準一擊 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外10點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 束縛之箭 | 5 | 減少4個敵方目標的12%物暴、法防、物攻,持續$buffCount1$回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 天之荒火 | 10 | 對2個敵方目標造成相當於76%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 月光祝福 | 40 | 使2個我方目標100%的幾率免疫中毒和封印,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 風之守護 | 70 | 使一個我方目標恢復250生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 蓄力一擊 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外800點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【控制藝術】:精靈族傳奇遊俠風之行者所授心法。 | 淬毒之箭 | 1 | 使4個敵方目標有41%幾率進入疾病狀態,無法被治療,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 幻化之鋒 | 5 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外343點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 射手天賦 | 15 | 永久提高自身6%的命中。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷惑之箭 | 35 | 減少4個敵方目標的32%命中,持續3回合。 | |
| 林之清風 | 60 | 使2個我方目標100%的幾率免疫混亂,持續3回合。 | |
| 爆裂箭 | 80 | 對3個敵方目標造成相當於92%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【壓制藝術】:獵人長久狩獵悟出的高階箭法,能以箭控制局勢。 | 緘言之箭 | 1 | 使4個敵方目標有41%幾率進入沉默狀態,無法使用技能,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 雪花之矢 | 5 | 對2個敵方目標造成相當於131%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法防天賦 | 15 | 永久提高自身6%的法防。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 意志掠奪 | 35 | 減少4個敵方目標的32%封抗,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 沉默免疫 | 60 | 使2個我方目標100%的幾率免疫沉默,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 淬火之箭 | 80 | 對3個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外565點的物理傷害,並有51%幾率使目標減少52%物防,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【月神禮讚】:月神賜予獵人的神奇心法,能解除戰場上各類不良影響。 | 暮光之佑 | 1 | 有81%幾率解除2個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 星象流轉 | 5 | 有81%幾率解除2個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 自由光環 | 15 | 有81%幾率解除2個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 女神之手 | 35 | 有81%幾率解除2個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫消融 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力流失 | 80 | 減少1個敵方目標1125點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【獵殺技巧】:獵人數百年長期追獵的技巧。 | 蛇女之箭 | 1 | 使1個敵方目標有52%幾率進入混亂狀態,無法控制,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 攝魂之矢 | 10 | 使4個敵方目標有52%幾率進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續$buffCount1$回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 封抗天賦 | 30 | 永久提高自身11%的封抗。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 霞光掩映 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 附魔之箭 | 75 | 使3個敵方目標有41%幾率進入混亂狀態,無法控制,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 流光一擊 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於310%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【自然法則】:獵人從自然變遷中悟出的心法,擁有極高控制能力,為獵人終極心法。 | 震魂之箭 | 1 | 使一個敵方目標有52%幾率進入昏迷狀態,無法行動,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 封印之箭 | 10 | 使4個敵方目標有52%幾率進入封印狀態,無法使用道具,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 風行技巧 | 30 | 永久提高自身11%的速度。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 月神之佑 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 灼熱之箭 | 75 | 使3個敵方目標有41%幾率進入昏迷狀態,無法行動,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 月神之箭 | 80 | 使2個敵方目標有71%幾率進入中毒狀態,每回合損失850的生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
劍客
背景:來自遙遠的法蘭克,在將帥府的準許下,劍客可接收華盛國年輕男子加入。
特色:劍客注重華麗的招數克敵制勝,不以蠻力而以巧勁取勝,不論單打獨鬥還是群體作戰都能體現出劍客的價值。優雅嫻熟的劍客能在瞬間爆發出凌厲無比的攻勢,頃刻間敵人灰飛煙滅。
武器:劍客會用劍,而且——很會用劍。
劍客技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【羅馬劍法】:羅馬帝國劍士必修劍法。 | 劍氣斬 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外10點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 靈巧光環 | 5 | 增加2個我方目標的7%物防,持續2回合(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 狂亂利刃 | 10 | 對3個敵方目標造成相當於77%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 毒素抗體 | 40 | 使2個我方目標100%的幾率免疫中毒,持續$buffCount1$回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 騎士精神 | 70 | 使一個我方目標恢復250生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 熱血刀鋒 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外800點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【維京劍法】:維京人所創劍法,劍法凌厲,以單攻為主。 | 斷骨一擊 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外198點的物理傷害,並有100%幾率降低目標6%物攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 疾速斬 | 5 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外113點的物理傷害,並有51%幾率使目標進入昏迷狀態,無法控制,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 佐羅之舞 | 15 | 永久提高自身6%的閃避。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 斷劍殘影 | 35 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外450點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 昏迷抗體 | 60 | 使2個我方目標100%的幾率免疫昏迷,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 裂地一擊 | 80 | 對一個敵方目標連續攻擊5次,每次造成相當於41%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【高盧劍法】:高盧人所創建法,招式大氣,以群攻為主。 | 毒刃風暴 | 1 | 對3個敵方目標造成相當於37%普通攻擊的物理傷害,並有43%幾率使目標進入疾病狀態,無法被治療,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 邪靈之擊 | 5 | 對3個敵方目標造成相當於66%普通攻擊的物理傷害,並有42%幾率使目標進入沉默狀態,無法使用技能,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 靈動天賦 | 15 | 永久提高自身6%的速度。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 劍氣瀰漫 | 35 | 對4個敵方目標造成相當於126%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 沉默抗體 | 60 | 使2個我方目標100%的幾率免疫沉默,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 劍舞天下 | 80 | 對4個敵方目標造成相當於77%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【聖殿之予】:劍士從聖殿山石刻中悟出的奇妙心法,能解除戰場上各類不良影響。 | 勇者回歸 | 1 | 有71%幾率解除2個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 榮譽指針 | 5 | 有71%幾率解除2個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 領袖光環 | 15 | 有71%幾率解除2個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 奧丁之手 | 35 | 有71%幾率解除2個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫抗體 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力掠奪 | 80 | 減少2個敵方目標550點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【劍聖遺記】:劍聖遺留手記,其中包含各類高深劍術。 | 雪暴之襲 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外400點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 專注光環 | 10 | 增加2個我方目標的32%物攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 復仇意志 | 30 | 永久提高自身1%的反擊率。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 物傷抗體 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 破邪斬 | 75 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外597點的物理傷害,並有52%幾率使目標進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迅雷殺 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於310%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【雷神戰記】:流傳世間的一部奇書,其中記載雷神戰鬥歷程,劍士從中悟出戰鬥心法。 | 怒意狂擊 | 1 | 對2個敵方目標造成相當於71%普通攻擊的物理傷害,並有41%幾率使目標進入混亂狀態,無法控制,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 強擊光環 | 10 | 增加2個我方目標的42%物暴,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 勇氣天賦 | 30 | 永久提高自身11%的物暴。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法傷抗體 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 絕命殺 | 75 | 對2個敵方目標造成相當於71%普通攻擊的物理傷害,並有32%幾率使目標進入封印狀態,無法使用道具,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 混天一擊 | 80 | 對5個敵方目標造成相當於93%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
巫師
背景:巫毒教的中心在巴比倫和波利斯的邊境線上,在各個國家都有分支,她們常在盛都西南郊的秘法洞集會。
特色:巫師在一對一戰鬥中幾乎從未處於過下風,各種巫毒的法術使敵人在戰鬥中無法集中精力於攻擊上。而巫師的一些巫術也能大幅提升隊伍的戰鬥能力或者削弱敵人的戰鬥力。
武器:巫師使用幡杖施行儀式。
巫師技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【誅仙經】: 從蠻荒地帶流入的一部經書,其書以仙人為敵,包含許多強力巫術。 | 瘟疫咒 | 1 | 對1個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外198點的法術傷害,並有22%幾率使目標進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 風刃之襲 | 5 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外350點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 釋法之蠱 | 15 | 永久提高自身11%的最大法力值。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 亡靈之影 | 35 | 使1個我方目標100%的幾率免疫沉默,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力虛空 | 60 | 減少2個敵方目標的31%法防,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 死神之鐮 | 80 | 對2個敵方目標造成相當於57%普通攻擊的法術傷害。並100%中毒,每回合損失425的生命,持續4回合(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【地藏經】: 無名氏所撰經書,其書文字平實,記載巫法極多,尤以防禦術為主。 | 百鬼橫行 | 1 | 對1個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外223點的法術傷害,並有42%幾率使目標進入封印狀態,無法使用道具,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 風暴之眼 | 5 | 對2個敵方目標造成相當於121%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 巫法之盾 | 15 | 永久提高自身6%的法防。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 邪神護佑 | 35 | 使1個我方目標100%的幾率免疫混亂,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 屍王降臨 | 60 | 對3個敵方目標造成相當於71%普通攻擊的法術傷害,並有52%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失420的生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 魅女之箭 | 80 | 對1個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外722點的法術傷害,並有31%幾率使目標進入昏迷狀態,無法行動,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【絕塵嘆】: 無名氏所撰詩文,巫師從中悟出心法,可解除戰場上各種不良效果。 | 浴火重生 | 1 | 有100%幾率解除2個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 移魂大法 | 5 | 有100%幾率解除2個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 救贖光環 | 15 | 有100%幾率解除2個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 巫妖之手 | 35 | 有100%幾率解除2個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫之墟 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力流失 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外468點的法術傷害,並減少1000點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【天書殘頁】: 巫師聖物,僅剩數張殘頁,其中蘊藏極高深之巫術。 | 屍毒咒 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外175點的法術傷害,並有23%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失40生命,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 暗夜毒雲 | 10 | 對2個敵方目標造成相當於86%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 凶靈附體 | 30 | 永久提高自身6%的法攻。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 血魔之光 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 厲鬼纏身 | 75 | 對一個敵方目標連續攻擊2次,每次造成相當於71%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 心智之蝕 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於200%普通攻擊的法術傷害,並有57%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失1600生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【末日預言】: 巫女的最高心法,可得邪神的神力傳承。 | 泯滅 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外300點的法術傷害,並有43%幾率使目標進入疾病狀態,無法被治療,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 隕落 | 10 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外338點的法術傷害,並有71%幾率使目標進入混亂狀態,無法控制,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 狂怒之蠱 | 30 | 永久提高自身2%的法術暴擊傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 巫法轉移 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 血暴咒 | 75 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外600點的法術傷害,並有57%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失525生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 末日降臨 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外2100點的法術傷害,並有100%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失525生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
祭司
背景:托勒密王國的守護者,來到盛都建立了聖愛教堂,並接納華盛國和其他人族國家的女子入教。
特色:祭司擅長各種增益法術和恢復性法術,這些法術能使團隊的作戰能力和生存幾率大幅提升。祭司在受到神恩的同時也能使用攻擊型法術震懾敵人的來犯。任何敵人若是發現我方隊伍中存在祭司都會感到絕望。
武器:祭司主要以法球作為施法媒介。
祭司技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【生命之歌】:祭司的主心法,以生命的名義去戰鬥。 | 神聖旨意 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外10點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 治療術 | 5 | 恢復一個我方目標75點的生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 靈光懲戒 | 10 | 對2個敵方目標造成相當於91%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 光明守護 | 40 | 使5個我方目標100%的幾率免疫中毒和封印,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 靈魂救贖 | 70 | 使一個我方目標每回合恢復850生命,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 終極懲戒 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外795點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【守護法典】:祭司用於保護自己和守護弱者的心法,為祭司必修,傳承至今。 | 聖靈光爆 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外271點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 懲罰標記 | 5 | 使2個敵方目標52%的幾率進入封印和疾病狀態,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 物防天賦 | 15 | 永久提高自身6%的物防。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 生靈禁制 | 35 | 使2個敵方目標52%的幾率進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 清醒風語 | 60 | 使5個我方目標100%的幾率免疫昏迷,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 天使之劍 | 80 | 對3個敵方目標造成相當於97%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【淨化法典】:祭司絕學,以魔法為他人療傷。 | 區域禁忌 | 1 | 減少2個敵方目標的11%速度、封抗、命中,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 起死回生 | 35 | 復活一個我方目標,並恢復10%生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法防天賦 | 15 | 永久提高自身6%的法防。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 沉默禁令 | 5 | 使1個敵方目標52%的幾率進入沉默狀態,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 聖職守護 | 60 | 使5個我方目標100%的幾率免疫沉默和疾病,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 天使之舞 | 80 | 恢復3個我方目標2500點的生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【引導法則】:祭司從水形態中悟出的心法,以引導之術化解戰場上各種不良影響。 | 清風拂塵 | 1 | 有51%幾率解除5個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 光明指針 | 5 | 有51%幾率解除5個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 愛心光環 | 15 | 有51%幾率解除5個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法老之手 | 35 | 有51%幾率解除5個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫免疫 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力流失 | 80 | 減少1個敵方目標1125點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【上古捲軸】:法老陵墓中一副古老的捲軸,祭司從中悟出戰鬥心法,能大大提升祭司的戰鬥力。 | 黑暗降臨 | 1 | 使1個敵方目標有42%幾率進入混亂狀態,無法控制,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 野蠻禁錮 | 10 | 減少2個敵方目標的22%物暴、法防、物攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 免疫天賦 | 30 | 永久提高自身11%的封抗。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 力之靈鏡 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,並且將受到的傷害全部返還給攻擊者,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 祝福光環 | 75 | 增加5個我方目標的12%速度和封抗,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 十字墜落 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外700點的法術傷害。,並有52%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失550生命,持續4回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【普世法典】:祭司最神聖之心法,以聖光沐浴眾生,具備各種高級治療能力。 | 幻影纏身 | 1 | 使1個敵方目標有42%幾率進入昏迷狀態,無法行動,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 法力虛空 | 10 | 減少2個敵方目標的22%法暴、物防、法攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 疾風之舞 | 30 | 永久提高自身6%的速度。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法之靈鏡 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,並且將受到的傷害全部返還給攻擊者,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 幸運光環 | 75 | 增加5個我方目標的12%物防和法防,持續$buffCount1$回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 聖光天下 | 80 | 使5個我方目標每回合恢復1600生命,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
法師
背景:拜占庭駐守西北部的魔法師部隊的一支,長久停留華盛國,並接收華盛國年輕男子加入。
特色:法師的存在一直受到軍隊的爭議,因為其強大的殺傷能力和無與倫比的影響範圍,能瞬間將大批敵人埋葬;但與此同時,法師本身的脆弱使得他們不得不派出更多的士兵保護他在施法時不受敵人的侵擾。
武器:法師經常使用特製的法杖施法。
法師技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【魔法藝術】:法師的主心法,為歷代法師傳承,奉為經典。 | 雷電術 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外10點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 法術防禦 | 5 | 增加2個我方目標的7%法防,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 天火降臨 | 10 | 對2個敵方目標造成相當於76%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 百毒不侵 | 40 | 使2個我方目標100%的幾率免疫中毒,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力療傷 | 70 | 使一個我方目標每回合恢復500生命,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 玄冰術 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外800點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【法之專注】:以法杖引導魔法,專注打擊單個敵人,釋放強烈傷害。 | 法力壓制 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外198點的法術傷害,並有100%幾率降低目標6%法攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 衝擊波 | 5 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外113點的法術傷害,並有51%幾率使目標進入昏迷狀態,無法行動,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 相位移動 | 15 | 永久提高自身6%的閃避。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 混沌魔法 | 35 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外450點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 清醒之風 | 60 | 使1個我方目標100%的幾率免疫昏迷,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 雷電擊殺 | 80 | 對一個敵方目標連續攻擊3次,每次造成相當於61%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【法之風暴】:混沌系魔法,召喚並釋放猛烈法術攻擊,打擊多個敵人。 | 瘟疫風暴 | 1 | 對4個敵方目標造成相當於62%普通攻擊的法術傷害,並有43%幾率使目標進入疾病狀態,無法被治療,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 區域沉默 | 5 | 對3個敵方目標造成相當於76%普通攻擊的法術傷害,並有41%幾率使目標進入沉默狀態,無法使用技能,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 風行天下 | 15 | 永久提高自身6%的速度。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 流星之墜 | 35 | 對4個敵方目標造成相當於116%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 團隊守護 | 60 | 使1個我方目標100%的幾率免疫沉默,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 祖龍之火 | 80 | 對6個敵方目標造成相當於71%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【法之守護】:大法師親授之心法,施放異態魔法,解除戰場上各類不良影響。 | 法力回春 | 1 | 有71%幾率解除1個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 王權指針 | 5 | 有71%幾率解除1個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 十字光環 | 15 | 有71%幾率解除1個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 上帝之手 | 35 | 有71%幾率解除1個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫阻隔 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力掠奪 | 80 | 減少5個敵方目標575點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【迷失捲軸】:一張來自異世界的捲軸,法師從中悟出高階魔法,習得後能極大提升法術攻擊力。 | 疾風矢 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外400點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 法魂附體 | 10 | 增加2個我方目標的32%法攻,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 魔導天賦 | 30 | 永久提高自身11%的最大法力值。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 物傷免疫 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 神滅斬 | 75 | 對5個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外400點的法術傷害,並有51%幾率使目標進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 魔法箭 | 80 | 對1個目標連續攻擊5次,每次造成相當於57%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【魔域捲軸】:一張來自魔域的捲軸,其中包含極其猛烈的法術,習得後能大幅提升群體攻擊能力。 | 混沌一擊 | 1 | 對4個敵方目標造成相當於61%普通攻擊的法術傷害,並有31%幾率使目標進入混亂狀態,無法控制,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 法暴光環 | 10 | 增加2個我方目標的32%法暴,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 暴擊天賦 | 30 | 永久提高自身6%的法暴。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法傷免疫 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 劫火焚殺 | 75 | 對4個敵方目標造成相當於71%普通攻擊的法術傷害,並有41%幾率使目標進入封印狀態,無法使用道具,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 眾神之怒 | 80 | 對10個敵方目標造成相當於56%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
武將
背景:東方的人族國家華盛國中武將是一批支持將族的年輕人,他們在盛都校場建立訓練中心,越來越多的人加入武將。
特色:武將擅長於一對一戰鬥,其壓迫性的攻勢和厚重的護甲使大多數敵人聞風喪膽。同時,武將也不懼怕群體作戰,其出色的生命力與防護能力使其能成為戰場上領袖般的人物。
武器:武將慣用雙手長柄武器。
武將技能:
| 心法 | 技能 | 開啟等級 | 技能描述 |
| 【華盛槍法】: 武將主心法,經武將歷代傳承,其招式日臻漸進,威力無窮。 | 地刺 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外10點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 連環斬 | 5 | 對一個敵方目標連續攻擊2次,每次造成相當於56普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 飛火流劍 | 10 | 對2個敵方目標造成相當於86普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迎頭痛擊 | 40 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外222點的物理傷害,並有31%幾率使目標進入沉默狀態,無法使用技能,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 勇士之援 | 70 | 恢復一個我方目標250點的生命。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 地牢 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外1000點的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【先鋒訣】: 崇尚進攻的心法,猶如兵之先鋒,所過無不誅。 | 雷霆一擊 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外198點的物理傷害,並有22%幾率使目標進入迷茫狀態,無法控制寵物,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 烈火之刃 | 5 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外350點的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 強身健體 | 15 | 永久提高自身6%的最大生命值。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 堅韌光環 | 35 | 使1個我方目標62%的幾率免疫昏迷,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 破甲術 | 60 | 減少1個敵方目標的51%物防,持續3回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 奔雷斬 | 80 | 對2個敵方目標造成相當於113%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【運籌訣】: 防禦至上的心法,滅敵之銳氣,不戰而屈人之兵。 | 紫電之擊 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外223點的物理傷害,並有42%幾率使目標進入封印狀態,無法使用道具,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 石遁 | 5 | 對2個敵方目標造成相當於126%普通攻擊的法術傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 玄武戰法 | 15 | 永久提高自身6%的物防。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 不屈戰意 | 35 | 使1個我方目標62%的幾率免疫混亂,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 意志咆哮 | 60 | 對3個敵方目標造成相當於92%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 霸王斬 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外722點的物理傷害,並有31%幾率使目標進入昏迷狀態,無法行動,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【伏魔訣】: 武將輔助心法,以強力護體,解除戰場上各類不良影響。 | 正氣浩然 | 1 | 有100%幾率解除1個我方目標的中毒和疾病狀態。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 先王之訓 | 5 | 有100%幾率解除1個我方目標的沉默和混亂狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 濟世光環 | 15 | 有100%幾率解除1個我方目標的封印和迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 盤古之手 | 35 | 有100%幾率解除1個我方目標的昏迷狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 迷茫無間 | 60 | 自身有31%幾率免疫迷茫狀態。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 法力流失 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外468點的物理傷害,並減少1000點法力。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【武聖遺訣】: 前朝武聖遺留之心法,至剛至烈,無堅不摧。 | 無影擊殺 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額250點的物理傷害,並有32%幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失30的生命,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 烈火燎原 | 10 | 對3個敵方目標造成相當於91%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 朱雀戰法 | 30 | 永久提高自身2%的物攻。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 罡氣護體 | 50 | 使自身對物理傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 萬刃穿心 | 75 | 對一個敵方目標連續攻擊2次,每次造成相當於71%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 亢龍一擊 | 80 | 對一個敵方目標造成相當於215%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 【真龍秘訣】: 大相國寺高僧目睹龍戰於野,悟出曠世絕技真龍秘訣,為武將終極心法。 | 傾力一擊 | 1 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外300點的物理傷害,並有41%幾率使目標進入疾病狀態,無法被治療,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) |
| 神龍擺尾 | 10 | 對一個敵方目標造成相當於普通攻擊加上額外338點的物理傷害,並有31%幾率使目標進入混亂狀態,無法控制,持續1回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 八部天龍 | 30 | 永久提高自身2%的物理暴擊傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 不動明王 | 50 | 使自身對法術傷害免疫,持續1次。技能每提升10級增加一次。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 軒轅之怒 | 75 | 對3個敵方目標造成相當於56%普通攻擊的物理傷害,並有31%幾率使目標進入混亂狀態,無法控制,持續2回合。(效果隨心法等級上升而提升) | |
| 致命連擊 | 80 | 對一個敵方目標連續攻擊10次,每次造成相當於31%普通攻擊的物理傷害。(效果隨心法等級上升而提升) | |
新手FAQ
Q:如何創建角色?
若您是第一次登入遊戲可以在當前角色創建面板選擇一個心儀的職業和角色名,點擊“開始遊戲”完成角色創建。下次登入遊戲的時候,將直接使用您所創建的角色進入遊戲,每個賬號只能創建一個角色(請仔細選擇您想要使用的職業)。
Q:剛進入遊戲該乾什麼?
進入遊戲之後,你就會接到一個新手任務,你只要根據新手任務的提示,一步步將它完成就可以了。初期的新手任務相對來說簡單,大都是熟悉遊戲的操作,完成新手漕溪村的任務之後,就可以進入聞名於世的主城盛都,將會邁入新的旅途。
Q:如何高效率地完成任務?
在地形複雜,npc與怪物眾多的《水滸群英傳》,想要能效率地完成任務,便要依靠系統提供的強大的任務引導功能。帶感嘆號的NPC為可接任務,黃色問號的NPC為可完成任務,順著提示框引導一步步點擊,非常簡單便捷吧!
Q:如何參戰寵物?
點擊遊戲界面右下角的“寵物”功能,在彈出的寵物欄中選擇需要參戰的寵物,點擊“參戰”即可。
Q:如果順利完成第一次戰鬥?
在進入第一場戰鬥後,可以點擊“自動”按鈕進入自動戰鬥,角色和寵物將根據敵人數量智慧型選擇使用技能和攻擊來消滅敵方怪物。也可以點擊“攻擊”,直接選擇你想要攻擊的怪物。還可以點擊“技能”,打開技能列表,選擇想使用的技能到攻擊的目標。
Q:如何自動遇敵?
點擊遊戲界面左處邊緣—“遇敵”功能,即可讓角色在本張地圖內持續移動遇敵,玩家在自動遇敵期間使用滿怪符、雙倍遇敵符做任務,將會為玩家節省大量的時間。
Q:如何組隊?
點擊遊戲界面左處邊緣—“組隊”功能,在彈出的面板中選擇創建隊伍,再輸入隊伍的名稱(可選擇默認名稱),點擊確認即可完成隊伍創建。
寵物系統
寵物屬性
寵物在出戰的狀態下,點擊“休息”可以回收當前出戰寵物,點擊“屬性”出現右側面板,點擊右側的“道具”可對當前出戰寵物使用道具。寵物在休息的狀態下,點擊“參戰”將使當前選中寵物參戰,點擊“屬性”出現右側面板,點擊“放生”將失去選中寵物。
寵物技能
《水滸英雄》的寵物技能多樣,群攻與單攻,被動與主動,增益與減益,更有治療技能,堪稱角色打怪升級的貼身小棉襖。
| 增益技能【增益技能的效果將隨著等級的提升而增強】 | |
| 技能名稱 | 技能描述 |
| 生命強化 | 增加自身生命一定百分比。 |
| 法力強化 | 增加自身法術一定百分比。 |
| 物攻強化 | 增加自身物攻一定百分比。 |
| 法攻強化 | 增加自身法攻一定百分比。 |
| 物防強化 | 增加自身物防一定百分比。 |
| 法防強化 | 增加自身法防一定百分比。 |
| 速度強化 | 增加自身速度一定百分比。 |
| 命中強化 | 增加自身命中一定百分比。 |
| 閃避強化 | 增加自身閃避一定百分比。 |
| 封印強化 | 增加自身封抗一定百分比。 |
| 暴擊強化 | 增加自身暴擊一定百分比。 |
| 暴傷強化 | 增加自身暴擊傷害一定百分比。 |
| 反擊強化 | 增加自身反擊一定百分比。 |
| 生命禮讚 | 增加自身生命一定百分比和法力一定百分比。 |
| 物防禮讚 | 增加自身生命一定百分比和物防一定百分比。 |
| 法防禮讚 | 增加自身生命一定百分比和法防一定百分比。 |
| 封抗禮讚 | 增加自身生命一定百分比和封抗一定百分比。 |
| 物攻禮讚 | 增加自身法力一定百分比和物攻一定百分比。 |
| 法攻禮讚 | 增加自身法力一定百分比和法攻一定百分比。 |
| 速度禮讚 | 增加自身法力一定百分比和速度一定百分比。 |
| 極速狂攻 | 增加自身物攻一定百分比和速度一定百分比。 |
| 銳意狂攻 | 增加自身物攻一定百分比和命中一定百分比。 |
| 強烈狂攻 | 增加自身物攻一定百分比和暴擊一定百分比。 |
| 極速吞噬 | 增加自身法攻一定百分比和速度一定百分比。 |
| 銳意吞噬 | 增加自身法攻一定百分比和命中一定百分比。 |
| 強烈吞噬 | 增加自身法攻一定百分比和暴擊一定百分比。 |
| 強烈極速 | 增加自身速度一定百分比和暴擊傷害一定百分比。 |
| 防禦禮讚 | 增加自身生命一定百分比和物防一定百分比和法防一定百分比。 |
| 銳意禮讚 | 增加自身速度一定百分比和命中一定百分比和閃避一定百分比。 |
| 攻擊禮讚 | 增加自身物攻一定百分比和法攻一定百分比和暴擊一定百分比。 |
| 沉默免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫。 |
| 封印免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫。 |
| 迷茫免疫 | 有一定幾率基礎幾率迷茫免疫。 |
| 混亂免疫 | 有一定幾率基礎幾率混亂免疫。 |
| 中毒免疫 | 有一定幾率基礎幾率中毒免疫。 |
| 昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率昏迷免疫。 |
| 疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率疾病免疫。 |
| 沉默與封印免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和封印免疫。 |
| 沉默與迷茫免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和迷茫免疫。 |
| 沉默與混亂免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和混亂免疫。 |
| 沉默與中毒免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和中毒免疫。 |
| 沉默與昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和昏迷免疫。 |
| 沉默與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率沉默免疫和疾病免疫。 |
| 封印與迷茫免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和迷茫免疫。 |
| 封印與混亂免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和混亂免疫。 |
| 封印與中毒免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和中毒免疫。 |
| 封印與昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和昏迷免疫。 |
| 封印與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和疾病免疫。 |
| 迷茫與混亂免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印免疫和混亂免疫。 |
| 迷茫與中毒免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印迷茫和中毒免疫。 |
| 迷茫與昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印迷茫和昏迷免疫。 |
| 迷茫與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印迷茫和疾病免疫。 |
| 混亂與中毒免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印混亂和中毒免疫。 |
| 混亂與昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印混亂和昏迷免疫。 |
| 混亂與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印混亂和疾病免疫。 |
| 中毒與昏迷免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印中毒和昏迷免疫。 |
| 中毒與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印中毒和疾病免疫。 |
| 昏迷與疾病免疫 | 有一定幾率基礎幾率封印昏迷和疾病免疫。 |
| 攻擊技能 | ||
| 技能名稱 | 攻擊人數 | 技能描述 |
| 震撼一擊 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例攻擊傷害。 |
| 聖域聖劍 | 1 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例物理攻擊和法術攻擊傷害。 |
| 聖牢 | 1 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例攻擊傷害和額外一定數值點傷害。 |
| 生命之水 | 1 | 恢復一定數量個我方目標一定數值點的生命。 |
| 蠱毒 | 1 | 使一定數量個敵方目標有一定幾率基礎幾率進入中毒狀態,每回合損失一定效果值的生命,持續一定數值回合。 |
| 炎擊 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標沉默。 |
| 落花 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標封印。 |
| 暗流 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標迷茫。 |
| 地縛 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標混亂。 |
| 雷鳴 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標昏迷。 |
| 審判 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率使目標疾病。 |
| 物攻增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的物攻。持續一定數值回合。 |
| 法攻增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的法攻。持續一定數值回合。 |
| 物防增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的物防。持續一定數值回合。 |
| 法防增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的法防。持續一定數值回合。 |
| 速度增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的速度。持續一定數值回合。 |
| 命中增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的命中。持續一定數值回合。 |
| 閃避增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的閃避。持續一定數值回合。 |
| 封抗增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的封抗。持續一定數值回合。 |
| 暴擊增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的暴擊。持續一定數值回合。 |
| 暴傷增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的暴擊傷害。持續一定數值回合。 |
| 反擊增益 | 1 | 使一定數量個友方目標增加一定百分比的反擊。持續一定數值回合。 |
| 咆哮 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比物攻與法攻。 |
| 元氣彈 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比物防與法防。 |
| 激浪 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比命中與閃避。 |
| 晶體炸彈 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比速度與封抗。 |
| 毒噬 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率進入中毒狀態,每回合損失一定效果值的生命,持續一定數值回合。 |
| 連續衝擊 | 1 | 對一定數量個敵方目標連續攻擊一定數值次,每次造成相當於一定比例攻擊傷害。升級技能將獲得更強效果。 |
| 永生石盾 | 1 | 使自身對物理和法術傷害免疫,並且將受到的傷害全部返還給攻擊者,持續一定數值次。自身將沉默、封印一定數值回合。 |
| 奮力一擊 | 1 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害。 |
| 蘿蔔炸彈 | 1 | 單體炸彈,威力驚人。 |
| 混沌一擊 | 2 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例攻擊傷害。 |
| 魔界鬼刃 | 2 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例物理攻擊和法術攻擊傷害。 |
| 深淵 | 2 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例攻擊傷害和額外一定數值點傷害。 |
| 蘿蔔轟炸 | 2 | 群體轟炸,威力驚人。 |
| 玄天一擊 | 3 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例攻擊傷害。 |
| 聖魔侵襲 | 3 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例物理攻擊和法術攻擊傷害。 |
| 聖堂 | 3 | 對一定數量個敵方目標同時造成相當於一定比例攻擊傷害和額外一定數值點傷害。 |
| 沉默解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標沉默解除。 |
| 封印解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標封印解除。 |
| 迷茫解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標迷茫解除。 |
| 混亂解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標混亂解除。 |
| 中毒解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標中毒解除。 |
| 昏迷解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標昏迷解除。 |
| 疾病解除 | 3 | 有一定比例基礎幾率使一定數量個友方目標疾病解除。 |
| 嚎叫 | 3 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比物攻與法攻。 |
| 元氣轟炸 | 3 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值的傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比物防與法防。 |
| 石擊千浪 | 3 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比命中與閃避。 |
| 鑽石星塵 | 3 | 對一定數量個敵方目標造成額外一定數值點傷害,有一定幾率基礎幾率減少目標一定百分比速度與封抗。 |
| 裂地一擊 | 4 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例攻擊傷害。 |
| 劇毒領域 | 4 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例法術攻擊傷害,並有一定幾率基礎幾率使目標進入中毒狀態,每回合損失一定效果值的生命,持續一定數值回合。升級技能將獲得更強效果。 |
| 萬物恩澤 | 4 | 恢復一定數量個我方目標一定數值點的生命。 |
| 颶風狂掃 | 4 | 使一定數量個敵方目標有一定幾率基礎幾率進入混亂狀態,無法控制,持續一定數值回合。升級技能將獲得更強效果。 |
| 崩壞一擊 | 5 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例攻擊傷害。 |
| 熔岩爆發 | 8 | 對一定數量個敵方目標造成相當於一定比例法術攻擊傷害。升級技能將獲得更強效果。 |
寵物融合
寵物的融合,將使主寵有機會得到被融合寵物的技能,並只對當前出戰寵物有效。
給寵物餵食,可以提升主寵的各項成長值,餵食後,被餵食的寵物消失。並且,寵物的餵食只針對 當前出戰寵物有效。
寵物繼承
寵物繼承可以將已經修煉過的寵物根骨轉移到繼承寵物身上,原始寵物不消失。
繼承步驟:
打開遊戲界面左側“煉寵”------“寵物繼承”;左側選取修煉寵物,右側選取獲得修煉寵物;點擊繼承。
寵物移魂
寵物移魂可以想已經培養過寵物的根骨等級,元素等級,餵食效果和技能轉移到寵物的身上,不需要玩家再重新培養新寵物,是不是很方便呢!
寵物移魂步驟:
打開遊戲界面左側“煉寵”------“寵物移魂”;選擇是否“繼承等級”,繼承等級需要消耗一定的金子;點擊繼承後出現確認畫面;確認後,繼承成功,原始寵物消失,右側寵物獲得原始寵物的根骨等級,元素等級,餵食效果和技能。
山寨系統
加入山寨
點擊界面右下方的“社交”按鈕,通過“山寨榜”,可以查詢目前的山寨列表,選擇你想要加入的山寨,點擊“加入”按鈕。
山寨等級
山寨暫定有3個等級:
(1)一級山寨,不能阻止新人自動加入,一級山寨不能踢人;
(2)二級山寨,可以勾選是否準許其他玩家自動加入,在山寨管理界面勾選;
(3)山寨等級將影響山寨副本的進入許可權:
一級山寨只能進入1、2級山寨副本
二級山寨可進入1、2、3、4級山寨副本
三級山寨可進入全部山寨副本
山寨升級
(1)山寨人數達到需求;
(2)山寨升級需要令旗;
(3)到達條件之後,去山寨管理界面,點擊升級山寨按鈕,山寨升級。
山寨副本經驗
每個等級的副本會獲得固定的額外經驗獎勵,該經驗直接進入公會經驗存儲內,由山寨官員分配所有或部分山寨成員。
挑戰系統
挑戰精英BOSS
精英BOSS挑戰等級、分布
| 精英BOSS簡介 | ||
| BOSS名稱 | 挑戰等級 | 位置 |
| 王慶 | 40 | 天水城城下 |
| 鄧元覺 | 45 | 虎吟谷地4 |
| 田虎 | 65 | 玄冰洞2 |
| 方臘王 | 85 | 迷失島2 |
精英BOSS技能攻擊
| 精英BOSS技能攻擊 | |||
| BOSS名稱 | 小BOSS | 技能 | 特點 |
| 王慶 | 淮西叛軍 | 地獄魔爪 | 普通攻擊,附帶一定固定傷害,有幾率使目標沉默 |
| 鄧元覺 | 奪命和尚 | 心念破滅 | 普通攻擊,附帶一定固定傷害,有幾率使目標沉默 |
| 田虎 | 掠奪狂人 | 猛虎出擊 | 普通攻擊,附帶一定固定傷害,有幾率使目標昏迷 |
| 方臘王 | 方臘伺從 | 水柱衝擊 | 普通攻擊,附帶一定固定傷害,有幾率使目標昏迷 |
精英BOSS產出
| 精英BOSS產出 | |||
| BOSS名稱 | 出產一 | 出產二 | 出產三 |
| 王慶 | 100金票 | 30級紫裝40級紫裝50級紫裝 | 30級紫色戒指40級紫色項鍊50級紫色戒指 |
| 鄧元覺 | 200金票 | 60級紫裝70級紫裝 | 60級紫色首飾70級紫色戒指 |
| 田虎 | 300金票 | 80級紫裝 | 80級紫色首飾 |
| 方臘王 | 500金票 | 90級紫裝 | 90級紫色首飾 |
挑戰英雄BOSS
英雄BOSS挑戰等級、分布及描述
| 英雄BOSS簡介 | |||
| BOSS名稱 | 挑戰等級 | 位置 | 描述 |
| 鎮關西 | 40 | 彩虹池天階 | 地方叛軍首領之一,槍法馬戰天下絕倫,一人可敵十員將帥府上將。 |
| 蔣鬥神 | 50 | 雁門關關外 | 方臘手下大將,僧侶出生,為佛眾卻不崇佛,常言世間流傳佛法全為糟粕。 |
| 西門官人 | 60 | 萬戶山山道 | 地方叛軍首領之一,嗜好鐵壁之術,甚至不惜自毀面目。常全身甲衣,無人知其真容。 |
| 地彗星·扈三娘 | 70 | 鳴沙地宮禁地 | 地方叛軍首領之一,祖籍南洋,武術、巫蠱、魔法無不擅長。遭大法師院眾法師伏擊而被封印,戰鬥力大減。 |
| 天閒星·公孫勝 | 80 | 盛都德勝門 | 鐵甲獸(神獸、風之青狼(神獸、金甲獸(神獸、80紫裝 |
| 天微星·史進 | 90 | 盛都德勝門 | 復仇之翼、紫晶羽翼、星辰之翼、星辰碎片、85級紫裝 |
| 天傷星·武松 | 100 | 盛都德勝門 | 繁星裂片、90級紫裝 |
英雄BOSS技能攻擊
| 英雄BOSS技能攻擊 | ||
| BOSS名稱 | 技能 | 攻擊特點 |
| 鎮關西 | 泉水鉤 | 普通攻擊,有幾率使目標昏迷 |
| 蔣鬥神 | 靈氣彈 | 普通攻擊加固定傷害,有幾率使目標沉默 |
| 西門官人 | 金錢一擲 | 普通攻擊加固定傷害,有幾率使目標昏迷 |
| 地彗星·扈三娘 | 光牢 | 普通攻擊加固定傷害,有幾率使目標沉默 |
| 天閒星·公孫勝 | 萬劍訣 | 普通攻擊加較高固定傷害,有幾率使目標沉默 |
| 天微星·史進 | 萬冰訣 | 普通攻擊加較高固定傷害,有幾率使目標昏迷 |
| 天傷星·武松 | 惡虎出山 | 普通攻擊加較高固定傷害,二連擊,有幾率使目標昏迷 |
英雄BOSS產出
| 英雄BOSS產出 | ||||
| BOSS名稱 | 出產一 | 出產二 | 出產三 | 出產四 |
| 鎮關西 | 紫雕 | 30級紫裝40級紫裝 | 30級紫色首飾40級紫色首飾 | / |
| 蔣鬥神 | 猛禽之翼霜骨之翼 | 50級紫裝 | 50級紫色首飾 | / |
| 西門官人 | 小紅(神獸)青銅獸(神獸) | 60級紫裝 | 60級紫色首飾 | / |
| 地彗星·扈三娘 | 惡魔之勛 | 70級紫裝 | 70級紫色首飾 | / |
| 天閒星·公孫勝 | 鐵甲獸(神獸)風之青狼(神獸)金甲獸(神獸) | 80級紫裝 | 80級紫色首飾 | / |
| 天微星·史進 | 復仇之翼紫晶羽翼星辰之翼 | 80級紫裝 | 80級紫色首飾 | 星辰碎片 |
| 天傷星·武松 | 繁星裂片 | 90級紫裝 | 90級紫色首飾 | / |
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